11 – World of Final Fantasy: Attrapez-les tous!

woff

Souvenez-vous, il y a quelques semaines, je vous parlais avec amour (et impatience) du gameplay de World of Final Fantasy, dont la démo avait débarqué sur le Store le 17 octobre dernier. L’histoire aurait pu s’arrêter là, mais le Boss m’a fait parvenir un exemplaire du jeu, et je suis, de ce fait, plus où moins obligée d’essayer de convaincre les derniers réticents, maintenant.

Lire la suite de « 11 – World of Final Fantasy: Attrapez-les tous! »

Publicités

10 – Démo de World of Final Fantasy

woff

S’il y a un jeu qui m’avait de suite fait envie à sa première apparition à l’E3 en 2015, c’est celui-ci. Malgré le style Chibi auquel il faut s’habituer, il avait cet air de petit bonbon mignon que l’on veut dévorer parce qu’on est persuadé qu’il rendra notre vie un peu moins grise, un peu plus douce. Ce jeu, je l’ai attendu, vous imaginez bien mon enthousiasme en constatant qu’une démo était sortie il y a de cela deux jours.

Lire la suite de « 10 – Démo de World of Final Fantasy »

09 – Mobius Final Fantasy 

Screenshot_2016-08-05-15-17-50 (1)Il existe quelques trucs quasi-constants dans la licence Final Fantasy: Rien ne ressemble moins à un Final Fantasy qu’un autre Final Fantasy. Pourtant, l’on ne compte plus les fois où l’on évoque un/des héros de la lumière qui, grâce à/pour sauver des cristaux, va devoir traverser le monde avec des acolytes plus où moins stéréotypés pour sauver le monde d’une incarnation quelconque du mal. Pas de doutes, Mobius est un Final Fantasy qui se respecte, parce que l’on incarne un «Blank» (un être n’ayant aucun souvenir de son passé, pas une facilité scénaristique vue et revue donc). Ce Blank – que vous prendrez soin de renommer – a pile poil le nom évoqué dans la prophétie (non sans déconner, faisons un jeu à boire!) du héros de lumière. Celui-la même qui vaincra la personne qui apportera le chaos dans l’univers, cet être terrifiant répondant au nom de… Chaos.

Il va être compliqué à rédiger sérieusement cet article.

Lire la suite de « 09 – Mobius Final Fantasy « 

08 – Mucho Taco – Mucho pixelitos!

wp-1470427611099.pngImaginez, un soir vous vous baladez tranquillement dans le petit parc, près de votre demeure. C’est facile, ça demande pas trop d’efforts à concevoir, peut-être même est-ce une habitude chez vous. Maintenant, ajoutez un truc jaune et rond dans le ciel au dessus de vous. Nan nan, pas le soleil. Une TORTILLA CÉLESTE.

C’est ainsi que Mucho Taco vous met dans l’ambiance. Le titre est un clicker, avec de jolis pixels qui traînent partout devant nos yeux. Qu’on se le dise, si vous n’adhérez pas de base aux clickers, ce n’est pas celui-ci qui vous fera changer d’avis. Mucho Taco est simple, il est beau, et c’est là tout ce qu’on lui demande.

Lire la suite de « 08 – Mucho Taco – Mucho pixelitos! »

07 – Dungeon Village – De l’héroïne dans ton écran

Sans titre-1

Le royaume du Play Store est prospère, mais comme toute contrée dans cette situation précise, la capitale regorge de coins mal famés. Les ruelles sombres bondées de clones de jeux connus. Les bordels pleins de jeux obscurs dont le seul atout semble être la présence de demoiselles peu vêtues. Le port, lui, est le repaire d’un tas de jeux prometteurs dont le manque de communication fait qu’ils prennent l’eau, petit à petit. Mais dominant une haute colline verdoyante, le quartier Kairosoft étend son emprise de jour en jour. Pas que ce soit un problème, loin de là. La plèbe le sait bien, les maîtres de Kairosoft excellent dans ce qu’ils font, et même si parfois, le résultat est moins bon que dans leurs dernière production, ils ne restent jamais longtemps sur un jeu médiocre. Ils delivrent à la plèbe ce que cette dernière veut. Ce qu’elle veut? Une orgie de jeux de gestion de qualité.

Lire la suite de « 07 – Dungeon Village – De l’héroïne dans ton écran »

06 – Happy Mall Story – Le Kairosoft mais pas trop

Sans titre-1

Cela faisait deux ans. Deux ans que lorsque l’on me proposa de changer mon téléphone, je fis l’erreur de demander un Windows Phone. Que les choses soient claires, j’ai aimé ce téléphone, la pureté de l’interface, son ergonomie et son autonomie m’ont enchantée pendant un temps. Mais lorsque durant de froides nuits d’hiver je me prenais à regretter mon vieil Android et sa tonne et demie d’applications plus où moins utiles, je finis par comprendre que j’avais commis une bourde.

Lire la suite de « 06 – Happy Mall Story – Le Kairosoft mais pas trop »

05 – Hyperdimension Neptunia Re;Birth 2 : Sisters Generation > Le plaisir coupable

Nep1

Remontons dans le temps. Je suis aux Pays-Bas, en possession d’un PC qui brûle quand je lance un truc trop gourmand (genre Photoshop s’il fait plus de 20° dans la pièce), et d’une Vita dont j’ai torché à peu près tous les jeux (note: si vous allez téma mes trophées, vous allez forcément cerner un problème). Malgré tout, la paie vient de tomber, et j’ai envie de nouveauté, de fraîcheur, de surprise. Après avoir hésité plusieurs fois à me mettre à la licence NeptuniaMachinMachin, je décide de prendre le Re;Birth 2, dont les visuels me font cruellement envie dans le store. Sans trop savoir à quoi m’attendre, je télécharge le jeu. Depuis, je suis accro, et je me sens très coupable à ce propos.

Lire la suite de « 05 – Hyperdimension Neptunia Re;Birth 2 : Sisters Generation > Le plaisir coupable »

04 – Premières Impressions: Stardew Valley

SVImp

D’aucuns connaissent ma passion pour les jeux qui me permettent de faire des tas de trucs que je n’aurais jamais le courage d’accomplir « en vrai« . En cela, la série Harvest Moon me permettait de me lever très tôt le matin, et d’utiliser toute l’huile de coude de mon personnage pour m’occuper d’une ferme, dans un monde plus où moins sympa. Certains épisodes m’ont énormément plu : tel »Innocent Life » sur PSP a volé énormément d’heures de mon existence, alors que « Tale of the Two Towns » n’a jamais réussi à me tenir en haleine jusqu’à la fin. Vint alors Rune Factory: Enfant glorieux d’un papa Harvest Moon et d’une maman RPG qui te permettait de t’occuper de ta ferme tout en allant tacler du gros dragon, avec une dimension très importante au niveau des récoltes, celles-ci pouvant restaurer de l’énergie, très pratique donc, de pouvoir planter dans un donjon pour y venir le soir, pour pouvoir reprendre du poil de la bête alors qu’on a du arroser tout ce qui se trouvait sur notre chemin entre midi et deux.

Lire la suite de « 04 – Premières Impressions: Stardew Valley »

03 – Digimon Story : Cyber Sleuth -> Pas assez d’herbe

cyber sleuth

EDEN, c’est comme Internet, mais en réalité augmentée. Un endroit où les gens peuvent venir parler entre copains, où les entrepreneurs peuvent alimenter leurs comptes en Suisse, le net quoi. Et c’est là que tout commence.

Lire la suite de « 03 – Digimon Story : Cyber Sleuth -> Pas assez d’herbe »

02 – Où l’on parle de Digimon et de Pokémon

Leomon

Quand j’étais gamine, je préférais largement l’Anime de Digimon qui passait à la télé, déjà parce que celui de Pokémon nous prenait pour des poires, que le héros m’exaspérait au plus haut point, et que dans Digimon, on avait au moins le mérite d’avoir:
-Des héros différents, charismatiques et pas trop couillons du genre à se faire avoir par des déguisements à la con de la Team Rocket TOUS. LES. EPISODES.
-Une intrigue foutrement cool renouvelée à chaque saison avec l’apparition de nouveaux trucs super sympa (que ce soient les anciens héros devenus plus âgés, les nouveaux Digivices, ce genre de trucs), et surtout, surtout, qui lorsqu’elle avançait, nous enfonçait chaque épisode un peu plus dans des questions sérieuses, des événements sombres que l’on ne comprend pas forcément en tant qu’enfant mais qui nous foutent mal à l’aise une fois qu’on les revoit en tant qu’adulte.
– Un univers mêlant notre monde et le DigiMonde qui te faisait te demander toi, en tant que gamin, s’il existait des univers différents du nôtre et ce qui adviendrait si les deux se croisaient comme dans la série…
-Et plein de bonnes choses, sans trop d’Agent Chimique X.

Lire la suite de « 02 – Où l’on parle de Digimon et de Pokémon »